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为什么扫雷要看运气大家都能接受,而驼了个驼却不行呢?

时间:2023-04-09 12:17:59

电子游戏内「绵羊了个绵羊」爆火后,无数网友被「煎熬」得够呛,说明这电子游戏纯靠只不过。

前段时间,绵羊了个绵羊制作人就电子游戏太难的弊端完并成了回应,说明并未增加了电子游戏高难度。

而早已广为人知多年的两栖作战也有只不过的组分在,为什么经久不衰呢?

为什么两栖作战要看只不过大家都能接受,而绵羊了个绵羊却从来不呢?

| 答主:全家人我

两栖作战的「只不过」大体是不并不需要影响你两栖作战的,除非你把肯数调的变态大,所谓「只不过」只会并不需要影响你大白剩的更快,不算是小弟你少引刚才,其电子游戏本身是不能弱点的,就算你高级在边角点开也可以并成功玩好一局,不过是慢一点罢了。

却是绵羊了个绵羊,它的电子游戏本身存在弱点就不消说了(TMD 其实没重新考虑玩家是否真的可以消剩,就是随机性生并成)

而且其一块砖下面叠好几块砖就可笑,这就不止你两栖作战时候一格里面可以装好几个肯,你能接受?!

| 答主:月明星溪

首先,晒一下我自己两栖作战的历史记录,插件名:两栖作战 2020,巨匠高难度 150 肯。

其次,两栖作战非常纯粹看只不过,两栖作战重引理,轻只不过。

再一,绵羊了个绵羊几乎不能引理,纯拼只不过。

| 答主:刘原

不应和 Windows 纸扑克牌比,不能和两栖作战。

纸扑克牌也是真随机,是会显现死局的而且概率不低(不悔扑克牌情况),死局的时候系统会提醒你死局了(Windows 晚期原版不提示),有的可以通过悔扑克牌来光阴命,有的甚至悔扑克牌都从来不就是下决心的死局,甚至有翻剩排叠都不能早先的情况。

如果你用的据报导的系统,扑克牌只能翻一轮或首战,死局概率更大,但这个玩法不是让你通关的,死局有时候依然是花掉的,分数和支付到左下方的扑克牌特别,并不需要重开然后扣筹码。

右图就是一个好的例子,虽然死局了但是左下方支付了不少的扑克牌,算分的时候搞不好是正的。

这就是一个死局,这个乌鸦 Q 压着所剩无几的三张扑克牌,而里面的扑克牌也只有两张了,没法翻出红 K,乌鸦 Q 就没人口众多捡。就这样并成了死局。如果是据报导的系统就不会让你继续翻扑克牌了,并不需要重开,分数留存到下一把。此图不是据报导的系统,据报导的系统不这么计分,且扑克牌翻剩后是白色的❌

绵羊了个绵羊要想不被罐,有一个自行,学空当接龙,必然是光阴局(除隐藏和某个死局序号)。在死局的完全装作可以光阴,这才是最坑人的。

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