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MetaQ4财报纪要:2022年将继续投资关键优先事项 努力构建元黑洞

发布时间:2025-08-03

要的普通用户粘附时,窄期内就时会对利息产生不利直接影响。在这一点上,过去对我们来却说不是一个大或许。一些两件事在窄期内不那么清楚,但从长时间来看,我们对此极其期待。

我普遍认为 Reels 的一个管理系统实际上与我们过去在 Stories 和 Mobile Feed 中的认出的有点有所不同,对于 Reels,我时会却说工作团队执行得极其好,电子产品早就极其减缓短时间。TikTok 已是一个如此大的恶性即使如此,并且在一个极其大的管理系统化上如此一来次以相当快速的速度快减缓。所以 - 对于以后被问到的或许,我们喜欢 - 以后被问到的或许,一一什么可以让我们 - 我们只能不够寡的星期才能到达我们打算要的以外这就是即使我们的复利速度快极其快速,那是 - 我们也有一个恶性即使如此也在以相当快速的速度快复利。

但总的来却说,回到或许,Reels,它极其更有人。普遍认为连续性参与度将作为其中的的一其余部分而减缓。这就是我们对今后所持期待消极的或许,但这里头还有很多工作要动手。

我们回忆却说缓解举措时,却说过 iOS 的前所未有变化有两个最重要如此一来一:适配和衡需求量稳定性。在适配多方面,改建我们的商业广告建模管理系统以在我们采用较寡原始数据的同时提高稳定性是一个多年的改变历程。作为这项工作的一其余部分,我们早就企业自动化,以使商业广告都能依靠人工智能以不够寡的决心寻觅合适的受众并减寡对适配的依赖。这将是一项长时间的决心。

由于洋葱iOS的发生前所未有变化,衡需求量准中的有两个最重要层面受到直接影响。

首先是瞒报这样一来率的悬殊。过去的也就是说情况是,商业广告担心他们从未取得他们实际取得的企业这样一来率。在这多方面,自上个季度以来,我们以后在低报悬殊多方面赢取了实际成果,确信,今后几年将如此一来次赢取不够大成果,但不够寡的星期,洋葱的前所未有变化将如此一来次对零售业引发不够大的伤及。

如此一来一便是的第二个层面是原始数据延时。作为iOS前所未有变化的一其余部分,许多其他商业广告游戏平台收到的延时转换原始数据使得实时各项政策更特别难于,在在平日期间众所周知极为重要,人们通常时会在平日期间耗费很多,他们时会监控他们的商业广告并调整耗费,这是我们在这个平日季面对的如此一来一之一。

Q:一新公司早就添加大需求量窄片段,并且概要不太可能从朋友们的概要改变为一般概要,这对 Facebook 含意着什么?如何视作 Facebook 作为一个游戏平台的演进?商业广告端,当您考虑衡需求量和适配如此一来一时,到2022年 9 月和 10 月时,到底不该直接地消除这些或许?还是有无论如何普遍认为2022年月底也就是说情况实际上时会更不够糟,只是考虑到年收入减缓时会原先减慢?

A:我们普遍认为来自朋友们的概要是沦为尽情的极为重要组成其余部分。因此,我们将与朋友们探讨您发现的概要,无论是在各别、一个社区、公共概要、Reels、体育一新闻或类似的有所不同概要中的。但总的来却说,普通用户在一个管理系统中的认出的概要的平衡早就不够多地朝向不是来自他们朋友们的概要,你可以和你的朋友们探讨,从私域到公域改变类似。

与此同时,我们认出了这种趋向,如果你能在很多这样的从前上动手你的日常行为,这种模式不太可能时会引发你的期待。但是过去很多人都将他们以后不太可能在 Feed 中的共享的大需求量概要通过聊天送达给朋友们,无论是一对一还是通过群聊。如果你看一下整个一站式群,很多一个人交友都在第一时间传递。我们在 Feed 中的认出的很多概要大体上就是这种概要消费品,以及许多极其更有人的概要,它们构成了对话的管理系统化,无论是在聊天中的还是在这些 Feed 操作管理系统中的的共同趋向中的。

紧接著预料 iOS 15 之类的时会获取一些额外的适配原始数据及计需求量原始数据。但这些远从未 iOS 14.5 引发的前所未有变化那么极为重要,iOS 14.5 在去年月底无论如何开始对销售业务产生直接影响。因此,预料ios直接影响将在2022年第二季度表现极为突出。

但我们早就如此一来次消除不够多的或许,比如iOS 15,以及更进一步容许原始数据在欧洲等地区用于适配目的的监管或许。我们将如此一来次认出大风。我普遍认为我们早就决心消除这些或许。但远有近的相异畸变是在来年第二季度,我们从未像去年历年来那样遭遇iOS 14的前所未有阻力。

Q:上个季度谈及Reels如何不够好地构建到Facebook和Instagram上,目前改变如何?看来,我们认出一些人只是好奇,到底有不够多的电子产品早就酝酿中的,深度构建到底时会对今后的销售额引发不够大的受到影响? 22 年的现实实验室额度或损失十六进制?

A:第一其余部分,我们不太可能比开始不够更进一步了,不够相近Reels趋向的开始而不是落幕。这里头有一个大陀螺,不够多的的音乐交友不够多的概要。

因为我们在feed中的混合了来自所有有所不同类型的概要,所以将只揭示或推荐Reels。如果我们有点有高质需求量的概要可以简介,我们就时会简介不够多高质需求量的概要,确信它将在今后大幅提高减缓。以及这两个游戏平台的普通用户粘附。

Reels 的相对于货币化率对于下一个,论可预见的今后是什么,我们普遍认为连续性普通用户粘附有前所未有的减缓潜力,随着星期的推移,我们普遍认为Reels不该比其他较长形式的片段不够相近Feeds或Stories。所以对此所持期待消极,积极正向,决心主导,即使它不太可能时会引发窄期经济减缓减缓。

关于开销现状,从未按拆分市场拆分开销:

预料 2022 年员工数量减慢减缓将沦为额度远有近减缓其余部分,主要是技术和电子产品,以支所持 7 个电子产品优先应:Reels、一个社区第一时间、商业、商业广告,元宇宙中的的人工智能.预料应用于复刻版将如此一来次主导 2022 年的大其余部分开销减缓。预料 Reality Labs 的运营亏损将在 22 年上升,已纳入一新公司的愿景。

Q:提过100 亿美元,也就是说与全人类国策有关,以及与洋葱国策有关的其余部分预打算?是如何得出这个十六进制的?

A:只估计iOS的累积前所未有变化对2022年利息的总体直接影响。如果你把我们在iOS上认出的前所未有变化汇总起来,这是一个数需求量级。我们不能在这多方面动手得很精准。这是一个估计。以后确定了对销售业务的直接影响全域。

Q:在去年电话时会议上却说过,目标是原先注意年轻粉丝的减缓,到底可交友普通用户减缓和普通用户粘附的年龄组别?什么时候我们可以开始认出 Instagram 等操作管理系统与 AR 和 VR 操作管理系统的互操作。您普遍认为我们时会认出这种也就是说情况迅速改变吗?

A:连续性普通用户减缓是我们认同认出了十分激烈恶性竞争的直接影响,众所周知是年轻粉丝。在全球全域内都认出了这一点。如果看一下月份的连续性普通用户减缓也就是说情况,时会认出宾夕法尼亚州和加拿大的 MAU 和 DAU 有点像窄期内的反弹,这表明我们的渗透率很低。

然后,全球其他地区,有其余部分长时间性,如在本季度在印度等地区有,认出原始数据计划案单价的上升导致减缓减缓。所以这是本季度在这多方面的另一种独特原素。

却说到元宇宙的某些多方面何时浮现,我在一开始的讲话中的回忆却说了化身,以及我们如何使它越远来越远不具表现力,我们以后简介了一些关于自己精巧是画像的摄像,你可以在所有有所不同的操作管理系统中的揭示你的画像,你的画像可以在Facebook、Instagram和Messenger上揭示,也可以在Quest中的揭示,我们还时会更进一步扩充这个功能。我打算我以后也却说过,我们2022年的目标是让Horizon不仅适用于沉浸式VR,也适用于2D显示屏。你可以通过Facebook、Instagram或其他操作管理系统转至这些全球。我打算你以后认出了一些从前。其中的一些将在来年内完成。

跨操作管理系统送达第一时间的战斗能力是我们一段星期以来始终在决心的两件事。您以后可以在 Messenger 和 Instagram 上动手这一点,而且随着星期的推移,我们还时会推出不够多功能。所以我普遍认为你时会认出这些从前在整个家庭中的无缝地工作。

Q:Reels 与 TikTok、YouTube Shorts 和其他窄片段一站式有何有所不同?自 iOS 发生前所未有变化以来,中的小企业如何发生前所未有变化商业广告额度财政支出?它到底时会减缓 Facebook 上一新的中的小企业商业广告的采行速度快?

A:可以从 Reels 开始。我普遍认为我们以后认出的一件事是,交友大媒体中的有一些也就是说音频,例如 Feed 和 Stories,过去我普遍认为这种 Reels 窄片段音频,在有所不同的网络或一个社区的背景下,不同的音频将不具有所不同的特征。例如,你不太可能在Twitter或Pinterest上的一个管理系统中的顺利完成的探讨与你在Facebook或Instagram上顺利完成的探讨,也时会根据普通用户的有所不同与有所不同一站式的朋友们顺利完成有所不同的探讨。

然后是一个交友一个管理系统,朋友们和有所不同的一个社区也创造了这些。因此,在 Facebook 和 Instagram 上认出一些有所不同的 Reels,确信你也时会在 TikTok 上认出有所不同的从前。但我们认出的是,这一切都在以惊人的速度快减缓。所以很难确切地知道最终南北哪里头,但我们只是普遍认为这是长时间趋向,从 2000 八十年代初人们应用软件交友和消费品概要的主要方式改变为 - 直到我们利器机上安装了摄像头,照片沦为了首要的两件事。过去漂移网络开始更极其好,片段真是沦为了主要的从前,而且不够加自然和更有人。的中心虚拟现实和增强现实的不够加身临其境的音频将沦为继片段之后的下一步,以及这也是为什么我们改装成其中的的或许。

可以认同的是,我们在窄片段中的认出的,它是我们仅有的感官由此可知类型、人们打算要交友和分享的参与度和概要需求量以及到底交还和送达它的下一步发给朋友们,在网上发第一时间或发表评论,或者只是自己看的开心。总的来却说,认出人们在这多方面耗费的星期比我们迄今为止从操作管理系统中的认出的要极少。这也揭示在 TikTok 等其他操作管理系统的最终中的。所以这里头还有很多两件事要动手。

关于iOS 的前所未有变化认同时会全面伤及商业广告,但对中的小企业来却说不够难,在衡需求量悬殊多方面赢取的成果看,在大型客户多方面赢取的成果比我们在中的小企业多方面赢取的成果不够大。与众不同商业广告对中的小企业来却说也不够为极为重要。SMB 显然只能借出他们早就寻找的极其小的目标受众,而且销售业务越远大,您就越远能减寡与众不同商业广告。因此,认同认出这对中的小企业产生了不够大的直接影响。

从未来发展来看,我们确信对中的小企业和采用我们的商业广告管理系统有很大的好处。我们将如此一来次决心消除这些测需求量悬殊,并如此一来次确保 SMB 可以采用它。还在决心让中的零售业采行我们的一些外贸工具和一些其他消除方案。

Q:如果我们看一下窄片段,你过去对其概要状如何看以及如何改进?以及reels的商业广告销售业务改进与财政支出何?

A:可以回答Reels的或许。显然认出了前所未有的潜力。但在TikTok是不够大的恶性即使如此,因此只能一段星期才能追上那里头。但从根本上却说,我们普遍认为它有很大的潜力如此一来次减缓。

从概要到的音乐如此一来到所求,是一个陀螺畸变。亚当只能不够好的工具,我们可以紧密结合并获取不够好的利润游戏平台,我们认出了陀螺真是开始发挥作用并开始减缓。如果它如此一来次以它的减缓速度快复利,将在今后一年里头减缓得极其快速,甚至不太可能有近这个速度快。

但是,这是能得出的最好的却说明了。电子产品市场契合度高,减缓短时间,要打算在该层面追上远有近厂商还有一段时间的路要走。但我普遍认为这些都以后就位了。

关于我们只能认出什么来改建商业广告电子产品并如此一来次上升商业广告额度这样一来的或许。在窄期内,正如我所却说,早就决心衡需求量,早就推出一新的帮助企业如此一来次采用 Apple 的 SK 商业广告网络、API 和 Meta 。

从未来发展来看,我们只能研发增强一个人资料的技术,以帮助远有近限度地减寡深造和采用的一个人信息需求量。

采用不够多聚合原始数据,采用不够多匿名原始数据,同时仍然允许我们简介相关商业广告,这将耗费我们星期。但显然打算宣称的一件事是,零售业和大型企业还可以动手很多两件事来依靠我们仅有的许多适配和衡需求量工具。

就偿还给合作者的赔偿金而言,随着改变时会直接影响开销持续性,随着星期的推移,在 Reels 多方面顺利完成的企业的一其余部分,并被纳入 2022 年的愿景。

本文选编自“拾珠传媒一新消费品公众号”

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