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塞尔达的特质太强了,连林克都被她的光芒覆盖了。

时间:2023-04-28 12:18:03

时隔三年,我们再次回到了奥丁鲁东南亚,不料却来到了100此以前灾祸引发以前的世界。

在光明的故事线当中,一个来自本片的小重生穿越时空,视为超级任天堂的意志力之一。世界末日就这样开始了。

《尘世启示录》的制作基于《旅人之息》的图片和外形图等人力资源。所以这部片子从《旅人之息》的金属元素也不少。

之以前的一些操作在这部作品当中还是可以实现的。比如燃烧的魔王和雷电的重生。海拉如三要素,阿瑞斯雷,在这部作品的防御战体系当中依然占据着重要的左边。

虽然并未之以前的顶多属性暴击,但是使用金属元素之力还是但会对防御战有很大的帮助。可以帮助关卡速度快的冲破弱点上端。

这本书的情节可以分别为以前半大部分和后半大部分,当中间的分割线是灾祸的呼唤。小游戏以前半段的情节和本片当中的回忆却是一模一样,穿越到本片当中的小重生并并未影响情节。

却是可以视作是对《旅人之息》的不足之处,让关卡充分理解当时的情节。本对情节的魔法修订重点在后半部。通关后冲动整体情节还是人口为129人王道的。

我个人期待的感情线,在这款小游戏里毕竟不存在。这个小游戏的主角只有一个,那就是超级任天堂,即使是关卡的化身林克也也并未她光彩。

关卡可以明显唤起超级任天堂的心态变化,以及她遭遇强敌时的意志力。每个关卡都能唤起超级任天堂这个角色的魅力,真的百变。

《超级任天堂无双:尘世启示录》既是一部奇特的作品,也是一部针对《旅人之息》关卡的辟谣作品。

小游戏详细描述了100此以前的起因事件。这本书以后半部的sturm und drang标题,情节较为王者。

做太多谱系但会大大增加小游戏的重复度。好像地图上要解锁的任务冲动有一点无能为力。

抛开以上因素,如果你玩游戏过《旅人之息》,强烈推荐这款作品。如果你是无双小游戏的关卡,就不要擦身而过了。

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